[searchandfilter fields="search,category"]

By

Nguyên tắc phân hủy hoặc tái sinh các phần

a) Phần đối tượng đã hoàn thành nhiệm vụ hoặc trở nên không cần thiết phải tự phân hủy (hòa tan, bay hơi…) hoặc phải biến dạng.
b) Các phần mất mát của đối tượng phải được phục hồi trực tiếp trong quá trình làm việc.
[topswf swf=’http://cstc.vn/blogtsk/wp-content/uploads/2014/09/p34_convertible-sc430.swf’ width=’400′ height=’250′ quality=’best’ wmode=’transparent’ scale=’default’ flashvars=” allowfullscreen=’false’]

By

Nguyên tắc đồng nhất

Những đối tượng, tương tác với đối tượng cho trước, phải được làm từ cùng một vật liệu (hoặc từ vật liệu gần về các tính chất) với vật liệu chế tạo đối tượng cho trước.
[topswf swf=’http://cstc.vn/blogtsk/wp-content/uploads/2014/09/p33_lock-picking-diagram1.swf’ width=’400′ height=’300′ quality=’best’ wmode=’transparent’ scale=’default’ flashvars=” allowfullscreen=’false’]
[topswf swf=’http://cstc.vn/blogtsk/wp-content/uploads/2014/09/p33_lock-picking-diagram2.swf’ width=’400′ height=’300′ quality=’best’ wmode=’transparent’ scale=’default’ flashvars=” allowfullscreen=’false’]

By

Nguyên tắc thay đổi màu sắc

a) Thay đổi màu sắc của đối tượng hay môi trường bên ngoài.
b) Thay đổi độ trong suốt của đối tượng hay môi trường bên ngoài.
c) Để có thể quan sát được những đối tượng hoặc những quá trình, sử dụng các chất phụ gia màu, huỳnh quang.
d) Nếu các chất phụ gia đó đã được sử dụng, dùng các nguyên tử đánh dấu.
e) Sử dụng các hình vẽ, ký hiệu thích hợp.

By

Nguyên tắc “rẻ” thay cho “đắt”

Thay đối tượng đắt tiền bằng bộ các đối tượng rẻ có chất lượng kém hơn (ví dụ như về tuổi thọ).

By

Nguyên tắc sao chép (copy)

a) Thay vì sử dụng những cái không được phép, phức tạp, đắt tiền, không tiện lợi hoặc dễ vỡ, sử dụng bản sao.
b) Thay thế đối tượng hoặc hệ các đối tượng bằng bản sao quang học (ảnh, hình vẽ) với các tỷ lệ cần thiết.
c) Nếu không thể sử dụng bản sao quang học ở vùng biểu kiến (vùng ánh sáng nhìn thấy được bằng mắt thường), chuyển sang sử dụng các bản sao hồng ngoại hoặc tử ngoại.
[topswf swf=’http://cstc.vn/blogtsk/wp-content/uploads/2014/09/p26_scanner.swf’ width=’400′ height=’300′ quality=’best’ wmode=’transparent’ scale=’default’ flashvars=” allowfullscreen=’false’]

By

Nguyên tắc tự phục vụ

a) Đối tượng phải tự phục vụ bằng cách thực hiện các thao tác phụ trợ, sửa chữa.
b) Sử dụng phế liệu, chất thải, năng lượng dư.






[embedyt]http://www.youtube.com/watch?v=1pWYu8t5o4o[/embedyt]

By

Nguyên tắc sử dụng trung gian

Sử dụng đối tượng trung gian, chuyển tiếp.
[topswf swf=’http://cstc.vn/blogtsk/wp-content/uploads/2014/09/p24_REVOLVINGboatlift.swf’ width=’480′ height=’440′ quality=’best’ wmode=’transparent’ scale=’default’ flashvars=” allowfullscreen=’false’]

By

Nguyên tắc quan hệ phản hồi

a) Thiết lập quan hệ phản hồi.
b) Nếu đã có quan hệ phản hồi, hãy thay đổi nó.


By

Nguyên tắc biến hại thành lợi

a) Sử dụng những tác nhân có hại (ví dụ tác động có hại của môi trường) để thu được hiệu ứng có lợi.
b) Khắc phục tác nhân có hại bằng cách kết hợp nó với tác nhân có hại khác.
c) Tăng cường tác nhân có hại đến mức nó không còn có hại nữa.
[topswf swf=’http://cstc.vn/blogtsk/wp-content/uploads/2014/09/p22_cop.swf’ width=’280′ height=’200′ quality=’best’ wmode=’transparent’ scale=’default’ flashvars=” allowfullscreen=’false’]

By

Nguyên tắc “vượt nhanh”

a) Vượt qua các giai đoạn có hại hoặc nguy hiểm với vận tốc lớn.
b) Vượt nhanh để có được hiệu ứng cần thiết.
[topswf swf=’http://cstc.vn/blogtsk/wp-content/uploads/2014/09/p21_Hologram-the-future-on-display.swf’ width=’480′ height=’275′ quality=’best’ wmode=’transparent’ scale=’default’ flashvars=” allowfullscreen=’false’]